﻿namespace class2_数据类型
{
    internal class Program
    {
        //动态常量：关键字为readonly,只能声明为类字段（只能在类的括号下）,初始化后无法更改
        static readonly int ace = 2;
        static void Main(string[] args)
        {
            //int=整形，long=长整型，short=短整型，string=字符串
            //和c差不多
            //变量名命名规则同c
            int age = 23;


            //小数也是(记得加f)
            float money = 23.5f;

            //字符也是
            char dog = 'g';
            string dogs = "狗";

            //布尔类型只能是ture,false
            bool b = true;
            //令控制台输出字符串变量dogs的内容
            Console.WriteLine(dogs);

            //试验性内容:输出操作
            string name = "张三";
            int math = 90;
            int chinese = 80;
            int englishi = 70;
            //+号为连接功能，不是运算功能
            Console.WriteLine(name +"的数学成绩是"+math);







            //常量

            //静态常量：关键字为const,不能重新赋值，必须赋初始值
            const int flower = 1;

            //动态常量：关键字为readonly,只能声明为类字段（只能在类的括号下）,初始化后无法更改
        }
    }
}
